Descubra como a nova atualização do PS5 elimina de vez os problemas com VRR!

A mais recente atualização de software do PlayStation 5, lançada recentemente, trouxe uma importante correção que não estava descrita nas notas oficiais do patch. Vários usuários relataram, e a própria Sony confirmou, que a atualização resolve um problema relacionado à funcionalidade VRR (Taxa de Atualização Variável). Esse problema afetava jogos que rodavam a 120 Hz com taxas de quadros desbloqueadas.

Jogos como “The Last of Us Part I e II”, “Kingdom Come: Deliverance II” e “Diablo 4” apresentavam interrupções na fluidez, mesmo em títulos que não possuem modos nativos de 120 Hz, pois dependem da tecnologia VRR para melhorar o desempenho visual. Outro exemplo é “Elden Ring”, que, após cerca de 20 minutos jogando, estava sujeito a quebras de fluidez, mas agora parece funcionar de forma mais estável. O problema em questão afetava especialmente a operação do VRR na faixa de 48 a 60 Hz. A correção implementada tornou a experiência visual mais consistente em vários jogos.

Embora essa correção não tenha sido mencionada na lista oficial de mudanças, ela resolve uma limitação que, por muito tempo, diferenciou negativamente o PS5 em comparação com concorrentes, que oferecem um desempenho VRR mais confiável.

Além dessa melhoria técnica, a atualização trouxe pequenas melhorias na interface e na área de mensagens. A última grande atualização anterior, realizada em abril, introduziu um tema comemorativo dos 30 anos da marca PlayStation e a funcionalidade Audio Focus, que facilita a distinção de sons e diálogos mais sutis durante os jogos.

Com essa correção, muitos jogadores esperam uma experiência aprimorada e menos interrupções enquanto jogam seus títulos favoritos, elevando ainda mais o potencial do PlayStation 5 no mercado.

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