
Você Não Vai Acreditar no Orçamento Surpreendente de Clair Obscur!
Clair Obscur: Expedition 33 surpreende com vendas e orçamento modesto
Clair Obscur: Expedition 33 se destacou como uma das grandes surpresas do ano, conseguindo ser o jogo mais bem avaliado até o momento. Em apenas um mês e meio desde seu lançamento, o título já vendeu impressionantes 3,3 milhões de cópias, um feito notável para uma estreia de estúdio, especialmente considerando seu orçamento limitado.
Mas quanto custou para desenvolver Clair Obscur? A editora Kepler Interactive não divulgou detalhes sobre o orçamento, mas garantiu que o investimento foi bem menor do que as estimativas que circulam na internet. O gerente de portfólio da Kepler comentou que as projeções feitas por fãs e especialistas são muito superiores ao valor real. Inclusive, ele mencionou que o custo de Clair Obscur foi inferior ao de títulos clássicos como Mirror’s Edge e Vanquish.
Segundo ele, "Todo mundo está curioso para saber qual foi o orçamento. Mesmo que não possa revelar, qualquer palpite que você peça a dez pessoas estará longe do número real." Isso indica que o estúdio conseguiu realizar um trabalho excepcional com recursos limitados, caso o orçamento tenha realmente ficado dentro da faixa típica de jogos de sua época, que variava entre 18 e 28 milhões de dólares.
Embora Mirror’s Edge e Vanquish tenham sido grandes produções em sua época, é importante ressaltar que os orçamentos de jogos AAA naquela época ainda eram bem inferiores aos valores atuais. Se Clair Obscur foi produzido dentro daquela faixa, o estúdio soube superar expectativas com criatividade e eficiência.
Além disso, o executivo da Kepler expressou preocupações sobre as práticas atuais da indústria de jogos, destacando a tendência de projetos com orçamentos altíssimos que, muitas vezes, não conseguem obter o sucesso esperado. Enquanto alguns títulos, como GTA VI, conseguem se sustentar financeiramente, muitos outros resultam em demissões e instabilidade para equipes criativas.
Ele comentou: "Acredito que há muitas práticas irresponsáveis na indústria. Alguns jogos conseguem fazer isso funcionar, mas outros, feitos com grandes equipes e orçamentos enormes, não conseguem se viabilizar. Isso gera um custo humano, pois muitas pessoas acabam perdendo seus empregos."
Em resumo, Clair Obscur: Expedition 33 não só venceu como um dos jogos mais aclamados do ano, como também se destaca pelo seu modelo econômico eficiente, em um setor muitas vezes marcado por excessos. Essa capacidade de oferecer uma experiência marcante com um investimento modesto pode servir como um exemplo a ser seguido por outros estúdios.